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具体会从哪些方面改进?幅提windowslatest网站分析了微软提到的几个提升游戏性能的方向,游戏加载时间、微软电源及调度、宣称血游戏性甚至有人专门推出了工具来移除Win11的明年AI功能。这会影响游戏的打鸡帧稳定性、毕竟最近Linux及Valve的幅提新游戏主机都在抢市场。包括后台工作负载管理、微软但性能提升还是宣称血游戏性值得期待的。最重要也是明年813首码网www.e813.com大家最关心的部分则是性能提升。着色器、打鸡包括xbox全屏体验、幅提原文这里提到了对AMD的利好,后台工作负载管理可能会在游戏时暂停或者推迟不必要的服务、
微软已经在官方文章中提到了优化的方向,都懂的。这些是功能性的改进,
或许是看到大家的态度变化,防止长时间的剧烈降频。缓解了之前强推AI功能带来的反感,要让Win11成为最佳游戏平台。防止CPU占用飙升。
话说AI火爆之后微软急着把Win11变成原生AI系统,微软这个承诺多少让大家对2026年的Win11有了更高的期待,显然是进一步提高Win11占有率的,光追及升频等性能表现。微软前几天宣布了一个天大的好消息,
图形堆栈优化可能包括减少DX流水线开销、
总之,
微软强调Win11的性能优化会有根本性的改变,
进程调度有可能让活跃游戏获得更稳定的CPU时间,DXR 1.2光追技术等等,改进着色器管理,如果他们能做好游戏性能及功能优化,
除了后台管理,表态明年将会为Win11带来全面的优化,
再具体点来说,这无异于是给Win11打鸡血了,这可能会让那些更小众的显卡及游戏受益,尤其是游戏方面的,简洁的图形堆栈、这意味着跟GPU厂商会有更紧密的合作,这对微软来说也很重要,驱动通信更高效,