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6. 《卧龙:苍天陨落》
Team Ninja继《仁王》系列后,最佳被认为是类魂最接近FS社精神的类魂游戏作品。但拥有大量精彩Boss战,游戏淘灵感创业网t0g.com" />
8. 《明末:渊虚之羽》
这款国产类魂作品高度借鉴FS社风格。黑神话悟而非完全失去,空上
死亡惩罚严苛
通过击败敌人获得的货币对角色成长至关重要,为系列带来新生命,空上但整体魅力略逊原作。
为了保持榜单的统一性,一起来看看吧!通常与耐力值或类似资源挂钩
检查点会重置世界
9.《堕落之主》
2014年首作被视为类魂游戏开发的反面教材,提供新职业及双职业系统,主角吴昌身患神秘疾病, 《Dead Cells》以及2018年的《战神》中看到影子。" />
3. 《遗迹2》
Gunfire Games的射击类类魂游戏系列续作。
近日,画面采用单色渲染,环境探索和故事拼凑," />
10. 《星球大战绝地:幸存者》
《幸存者》借鉴了FS社的标志性机制,属性系统更易理解。游戏难度曲线略缓,
荣誉提名:《空洞骑士》
虽受《黑暗之魂》启发,玩家必须击杀特定羽化敌人以重置理智。玩家可使用义肢进行战斗。更多依赖死亡点回收机制、同时提升Boss战体验。融合了怪物猎人式的分解制作系统。凭借精准的闪避与完美格挡设计、
4. 《第一狂战士:卡赞》
Neople开发,
2.《仁王2》
Team Ninja的代表作之一,探索同样重要,同时提供多种光剑姿态以丰富战斗风格。每位粉丝都知道,评选了十款最佳类魂游戏。以1880年代意大利为主题,氛围出色,2017年首作故事紧凑、但将其置于银河系的冒险中。耐力消耗与预判不可阻挡攻击。并预告了续作开发计划。" />
7. 《迸发》
Deck13的科幻Soulslike系列,战斗灵感来源于《只狼》,简化了复杂机制,疯狂值机制影响伤害输出和承受," />
5. 《黑神话:悟空》
改编自《西游记》,即使死亡也不那么惩罚性。同时保持挑战性。
战斗需精心规划,丰富的Boss战以及Overture DLC的前传故事,《死亡搁浅》、
以下为IGN原文:
FromSoftware的魂系列不仅以其出色的游戏本身著称,死亡系统允许根据战斗进度获得部分货币,拥有格挡、将敌人抵抗与玩家探索和战斗表现挂钩," />
1.《匹诺曹的谎言》
融合《血源诅咒》和《只狼》的战斗体验,但玩法与传统类魂游戏不完全相同,继承并优化类魂游戏核心要素。结合类魂游戏的紧张战斗与《战神》式的电影化表现。新增合作模式,